unity功能? unity历史?
来源:admin 查看次数: 0 时间:2023-09-30 03:41:00
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次,并且其在2019年的安装量已超过370亿次 。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的;在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验。
2013年,Unity全球用户已经超过150万,全新版本的Unity4.0引擎已经能够支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。
2016年7月14日,Unity宣布融资1.81亿美元 ,此轮融资也让Unity公司的估值达到15亿美元左右。
2019年全球最具创新力企业TOP50中,Unity Technologies排名第18 ;
2020年5月9日,Unity宣布收购加拿大技术服务公司Finger Food,拓展工业应用版图。
2020年6月15日,Unity宣布和腾讯云合作推出Unity游戏云 ,从在线游戏服务、多人联网服务和开发者服务三个层次打造一站式联网游戏开发 。
关于这个问题,要将现有素材导入Unity引擎,可以按照以下步骤操作:
1. 打开Unity编辑器,创建一个新项目或打开现有项目。
2. 在“Assets”面板中,右键单击空白处,选择“Import New Asset”。
3. 浏览到您要导入的素材文件所在的位置,并选择它。
4. Unity会自动检测文件类型并显示一个导入设置对话框。在这里,您可以选择如何处理导入的素材。
5. 如果需要,您可以在导入前对素材进行一些调整,例如改变纹理的最大尺寸或压缩质量。
6. 单击“Import”按钮,Unity将开始导入您的素材。
7. 导入完成后,您可以在“Assets”面板中看到您的素材文件。现在,您可以将其拖放到场景中或将其用作游戏对象的组件之一。
请注意,Unity支持导入各种类型的素材,包括纹理、模型、音频、视频和其他文件类型。在导入时,您可以选择要导入的文件类型,并根据需要进行相应的调整。
unity就是unity3d,是一个游戏引擎,可以开发windows Mac linux 安卓 和 ios 以及xbox 下的游戏。 Unity3.x代表从Unity3.0到Unity3.9所有的unity3D版本,由于Unity4.0有较大的更新,Unity3.x版本的内容都变化不大,所以此书作者才会专门出这本讲3.x版本的书。Unity3D就是这个软件的名字,Unity3.x是Unity3D一系列版本的代号.
柔的坚持 木槿花朝开暮落,但每一次凋谢都是为了下一次更绚烂地开放。就像太阳不断地落下又升起,就像春去秋来四季轮转,却是生生不息。更像是爱一个人,也会有低潮,也会有纷扰,但懂得爱的人仍会温柔的坚持。因为他们明白,起起伏总是难免,但没有什么会令他们动摇自己当初的选择,爱的信仰永恒不变
木槿是一种在庭园很常见的灌木花种,木槿对环境的适应性很强,较耐干燥和贫瘠,对土壤要求不严格,尤喜光和温暖潮润的气候。稍耐阴、喜温暖、湿润气候,耐修剪、耐热又耐寒,但在北方地区栽培需保护越冬,好水湿而又耐旱,对土壤要求不严,在重黏土中也能生长。萌蘖性强。木槿为多年生灌木,生长速度快,可1年种植多年采收。为获得较高的产量,便于田间管理及鲜花采收,可采用单行垄作栽培,垄间距110-120厘米,株距50-60厘米,垄中间开种植穴或种植沟。木槿移栽定植时,种植穴或种植沟内要施足基肥,一般以垃圾土或腐熟的厩肥等农家肥为主,配合施入少量复合肥。移栽定植最好在幼苗休眠期进行,也可在多雨的生长季节进行。移栽时要剪去部分枝叶以利成活。定植后应浇1次定根水,并保持土壤湿润,直到成活。 当枝条开始萌动时,应及时追肥,以速效肥为主,促进营养生长;现蕾前追施1-2次磷、钾肥,促进植株孕蕾;5-10月盛花期间结合除草、培土进行追肥两次,以磷钾肥为主,辅以氮肥,以保持花量及树势;冬季休眠期间进行除草清园,在植株周围开沟或挖穴施肥,以农家肥为主,辅以适量无机复合肥,以供应来年生长及开花所需养分。长期干旱无雨天气,应注意灌溉,而雨水过多时要排水防涝。新栽植的木槿植株较小,在前1-2年可放任其生长或进行轻修剪,即在秋冬季将枯枝、病虫弱枝、衰退枝剪去。树体长大后,应对木槿植株进行整形修剪。整形修剪宜在秋季落叶后进行。根据木槿枝条开张程度不同可分为直立型和开张型。直立型木槿枝条着生角度小,近直立,萌芽力强,成枝力相对较差,不耐长放,可将其培养改造成有主干不分层树形,主干上选留3-4个主枝,其余疏除,在每个主枝上可选留1-2个侧枝,称为有主干开心形。直立型木槿修剪方法:合理选留主枝和侧枝,将多余主枝和侧枝分批疏除,使主侧枝分布合理,疏密适度;对主枝和侧枝重回缩,新枝头分枝角度要大,方向要正,对外围过密枝要合理疏剪,以便通风透光;对1年生壮花枝开花后缓放不剪,翌年将其上萌发旺枝和壮花枝全部疏除,留下中短枝开花,内膛较细的多年生枝不断进行回缩更新,对中花枝在分枝处短截,可有效调节枝势,促进花芽质量提高;对外围枝头进行短截,剪口留外芽,一般可发3个壮枝,将枝头竞争枝去掉,其它缓放,然后回缩培养成枝组。开张型木槿枝条角度大,枝条开张,抽生旺枝和中花枝比直立型强一些,可将其培养成丛生灌木状。开张型木槿,常发生主枝数过多,外围枝头过早下垂,内膛直立枝多且乱现象。开张型木槿修剪方法:及时用背上枝换头,防止外围枝头下垂早衰,对枝头处理与开心形相同;对内膛萌生直立枝一般疏去,防止枝条过多,扰乱树形。
在unity编辑器中汉化,首先打开unity编辑器,选择edit-preferences,然后打开preferences窗口,在languages选项中,选择你需要的语言,然后点击ok就可以了。
unity员工的待遇很好。
2年的经验,看是做过哪些东西了,如果是做过3-5个小游戏或者从事UI开发上,看熟练程度一般薪资是6k-7k,如果能力够强,10k也有可能。另外,公司间待遇都有所不同。可以按照公司的规模加减1k范围内,以上仅仅为建议
unity译为“组合”,是一个不可数名词。
一、问题详情:
UnityHub正确输入邮箱账号和密码(或手机号和手机验证码,或微信扫码登录、再或者UnityConnect扫码登录)后,点击登录后,登录页关闭,但是仍未登录成功。更换wifi网络和4G热点均无效。
二、问题分析:
与Unity客服及技术沟通,通过Logs里的报错显示是因为系统里的cert被重写坏了,导致登录cert验证失败。某些破解软件和vpn会重写root下面的cert。
三、解决方法:
如果遇到此种情况,在系统的环境变量里添加个变量NODE_TLS_REJECT_UNAUTHORIZED,值设成0,即可解决。
以此记录,希望可以帮到大家。